Game Übersicht
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Der Leiter würfelt eine Zahl, welche ihr nachwürfeln müsst. Der letzte der dies schafft wird gekickt. Zu gewinnen gibts 3 Punkte. |
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Versuche schnellstens auf den grünen Pura zu kommen. Der Erste gewinnt. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Versuche mehr Punkte als dein Gegner zu bekommen. Beim Betreten der Platten gibt es aber auch Nieten.. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Schaffe es, alle Farbplatten per Hebel richtig einzustellen. Wenn du den Boden berührst, gehts von vorne los. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Auf das Zeichen des Leiters kämpfen die Teilnehmer gegeneinander. Die letzten zwei, welche auf ihre Plätze kommen, werden gekickt. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Errate als erster das Wort, welches der Leiter als Buchstabensalat sagt. Solltest du als Erster auf dem Pura sitzen, hast du gewonnen. Zu gewinnen gibts 3 Punkte. |
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Würfle mit beiden Würfeln einmal. Wenn du einen Münzstapel triffst, gewinnst du. Wenn du das Wasser triffst, gehst du leer aus. Pro Münze gibt es einen Punkt. |
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Würfle mit allen 5 Würfeln die vom Spielleiter vorgegebene Zahl. Der langsamste Spieler verliert. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Versuche als erster mit einem Eis auf dem Startpura zu sitzen. Wer vom Pura fliegt oder als letzter ankommt muss gehen. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Jeder muss versuchen, die Gegner auf eine der Bodenfließen zu beamen. Wer am Boden landet, fliegt raus. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Schubse deine Kiste als erster zur Wiese. Der erste Gewinnt, der zweite muss reloaden. Zu gewinnen gibts 1 Punkte. |
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Jeder muss versuchen auf dem Spielfeld zu bleiben und die Mitspieler herunter zu beamen. Wer runterfällt oder rausgebeamt wird, bekommt einen kick. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Laufe erst um und dann über die Brücke. Der Letzte bekommt einen Kick. Zu gewinnen gibts 4 Punkte. |
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Versuchen mithilfe der Roller die Gegner hinter dir zu lassen. Der Erste Gewinnt. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Wäge vor dem Würfeln des Spielleiters ab, on die gewürfelte zahl unter oder über 3 ist. Bei einer richtigen Antwort steigst du auf. Zu gewinnen gibts 3 Punkte. |
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Durchquere den Pacour, bevor alle 3 Würfel die gleiche Zahl anzeigen. Der Schnellere gewinnt. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Beame die anderen Spiele auf den Boden. Wer auf den Boden gebeamt wird, hat verloren. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Laufe eine komplette Runde und sei der erste; der wieder auf seinem Hocker sitzt. Der letze der wieder auf seinem Hocker ist verliert. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Versuche als Erster über den Rollerweg auf dem grünen Plasto zu sitzen. Wenn du auf den Boden gebeamt wirst, musst du wieder neu starten. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Ihr müsst versuchen, die Bälle auf die gegnerische Seite zu kicken. Die Hälfte in welcher nach Ablauf der Zeit am wenigsten Bälle liegen, hat gewonnen. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Versuche schnellstmöglich mit einem Kaffee wieder auf deinem Platz zu sitzen. Der jeweils letzte wird gekickt. Zu gewinnen gibts 3 Punkte. |
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Überquert das Hinderniss und lasse dich telepotieren, dass du zurück darfst. Der letzte wird gekick. Zu gewinnen gibts 3 Punkte. |
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Man hat 30 Sekunden Zeit um alle Banzai-Würfel richtig zu positionieren. Je nachdem, wie viele man richtig setzt, gibt es verschiedene Punkte. Zu gewinnen gibts 1-2 Punkte. |
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Finde den schnellsten Weg zu der Farbe, welche das Rad anzeigt. Nicht immer ist der kürzerste auch der beste Weg. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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Durchquere den Parcour, bevor das Paket ankommt. Wenn du es nicht schaffst wirst du gekickt. Zu gewinnen gibts 2 Punkte. |
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